IndagAR: Propuesta Didáctica de Indagación Mediada por Tecnología 360 para el Fortalecimiento de Competencias Científicas en Estudiantes de Básica en Colombia

IndagAR: Propuesta Didáctica de Indagación Mediada por Tecnología 360 para el Fortalecimiento de Competencias Científicas en Estudiantes de Básica en Colombia
Objetivo General
Fortalecer las competencias científicas en estudiantes de básica en Colombia, a través de la propuesta didáctica IndagAR basada en la indagación y la mediación de tecnología 360.
Objetivos Específicos
- Seleccionar tecnología 360 que permitan aprendizajes inmersivos hacia el fortalecimiento de las competencias científicas en estudiantes de básica en Colombia.
- Diseñar la propuesta didáctica IndagAR con la mediación de Tecnología 360 para el fortalecimiento de las competencias científicas.
- Aplicar la propuesta didáctica IndagAR con la mediación de Tecnología 360 en estudiantes de básica para el fortalecimiento de las competencias científicas.
- Determinar el aporte de la propuesta didáctica IndagAR en el fortalecimiento de las competencias científicas en estudiantes de básica en Colombia.
Pregunta de Investigación
¿De qué manera la propuesta didáctica IndagAR apoyada en la indagación y en la tecnología 360, podría fortalecer las competencias científicas en estudiantes de básica en Colombia?
Resumen
La presente investigación esboza una problemática con relación a las estrategias didácticas desarrolladas por los docentes de básica en Colombia, que carecen de motivación y de implicación para el fortalecimiento de las competencias científicas en estudiantes. La investigación es soportada bajo la necesidad de construir acciones de enseñanza que entretejen las tecnologías inmersivas y la teoría de la indagación.
Favorecer el desarrollo del pensamiento científico, es apostar a un hombre más responsable de sus actuaciones, crítico y reflexivo, capaz de valorar las ciencias, a partir del desarrollo de un pensamiento holístico en interacción con un contexto complejo y cambiante.
El participante se beneficiará con el fortalecimiento de sus competencias científicas a través de una nueva didáctica inmersiva religada por el aprendizaje por indagación y la tecnología 360, facilitando la participación de los estudiantes en la construcción de su conocimiento. La idea es formar estudiantes creativos, sensibles, cuestionadores del contexto social en aras del desarrollo.
Los participantes contarán con actividades empleando la teoría de la indagación de John Dewey (1859-1952) y la mediación de tecnología 360°que lograría configurar una didáctica inmersiva, para la formación de competencias, que los llevará a vivir experiencias inmersivas, mientras adquieren conocimientos. La técnica metodológica para alcanzar lo anterior, sería la siguiente:
Parte de una experiencia actual y real del niño, niña y joven: Hace referencia a la vivencia personal desde el entorno familiar o comunitario que sirva de estímulo al estudiante como punto de partida para el aprendizaje.
- Identificar algún problema o dificultad suscitados a partir de esa experiencia: A partir de la experiencia del estudiante surge la pregunta u objeto de estudio que genera la necesidad de investigar y llegar solución.
- Inspeccionar los datos disponibles, así como generar la búsqueda de soluciones viables: El estudiante analizará los recursos, herramientas e información necesaria para abordar el problema.
- Formular la hipótesis de solución: Implica precisar de manera concisa, objetiva, precisa y demostrable las posibles explicaciones y soluciones al problema.
- Comprobar la hipótesis por la acción: Se pondrá acciones de solución para verificar la hipótesis.
Finalmente, construir una propuesta didáctica basada en la indagación y la tecnología 360 para el fortalecimiento de competencias científicas en estudiantes de básica en Colombia, podría generar en las estudiantes expectativas, curiosidad y expectación frente a los porqués y para qué de las cosas del contexto, lo que contribuye al desarrollo y fortalecimiento de competencias científicas no sólo para apropiar conocimiento.
Metodología
El aprendizaje por indagación en religación con la tecnología 360 lograría configurar una didáctica inmersiva hacia el mejoramiento de las competencias científicas en estudiantes de básica, facilitando la participación de los estudiantes en la construcción de su conocimiento. La idea es formar estudiantes creativos, sensibles, cuestionadores del contexto social en aras del desarrollo.
Por tanto, esta investigación se abordará desde el enfoque mixto, con un tipo de diseño concurrente, con la intención de resolver problemáticas y mejorar prácticas concretas. Para Sampieri y Mendoza (2018), la ruta mixta representa un conjunto de procesos sistemáticos y críticos de investigación que logra integrar la recolección y análisis de datos cualitativos y cuantitativos para su posterior discusión, y así obtener un amplio espectro del fenómeno de estudio.
Para el cumplimiento de los objetivos de la investigación, se llevará a cabo por medio de las siguientes etapas:
Etapa 1. Caracterización de las competencias científicas en estudiantes de básica, y selección de tecnología 360
- Estrategia 1: Diagnóstico de las instituciones participantes en las competencias científicas en estudiantes de básica.
- Estrategia 2: Clasificación y selección de tecnologías 360 inmersivas.
Etapa 2. Diseño de la propuesta didáctica IndagAR
- Estrategia 1: Recopilación de insumos teóricos para el diseño de la propuesta.
- Estrategia 2: Identificación y relación de elementos pedagógicos y tecnológicos para la construcción de la propuesta didáctica.
- Estrategia 3: Construcción de la propuesta didáctica IndagAR
Etapa 3. Aplicación de la propuesta didáctica IndagAR
- Estrategia 1: Intervención en la población por medio de la propuesta didáctica IndagAR
- Estrategia 2: Recolección de datos a partir de los instrumentos diseñados.
- Estrategia 3: Construcción de la primera versión del informe de resultados.
Etapa 4. Análisis y Difusión del aporte de la propuesta IndagAR en Colombia
- Estrategia 1: Elaboración del análisis de los aportes de la propuesta IndagAR en el fortalecimiento de las competencias en estudiantes de básica.
- Estrategia 2: Elaboración de un artículo.
- Estrategia 3: Socialización de los resultados
Investigadores participantes en el proyecto
Gil Lorduy Castro
Investigadora Principal
Colombiano. PhD. en Ciencias de la Educación, Magíster en E-learning, Especialista en Gerencia de Instituciones Educativas, Ingeniero de sistemas, Miembro del Grupo de Investigación Fénix-UDES y miembro activo del Programa de Investigación: “Aprendizaje Inmersivo”. En el ámbito laboral es el Rector de la Institución Educativa de Gambote - Arjona del Departamento de Bolívar; y docente categoría asociado del Centro Virtual de la Universidad de Santander en la Maestría Tecnologías Digitales Aplicadas a la Educación.
Efraín Hernando Pinzón Reyes
Coinvestigador
Ingeniero de Sistemas UIS, Especialista en aplicación de TIC para la enseñanza, Magíster en Ingeniería (Informática y Ciencias de la Computación), PhD. en Ingeniería (Electrónica) UIS, Postdoctorado en Ingeniería UTALCA Chile. Investigador Senior, categorizado Minciencias. Colíder del grupo de investigación Fénix-UDES, además de ser asesor e investigador de varios proyectos de educación con el aprovechamiento de la tecnología inmersiva para la formación de competencias en diferentes niveles educativos en Colombia, de la Universidad de Santander. Colidera también, el Programa de Investigación: “Aprendizaje Inmersivo” en el CVUDES. Docente tiempo completo del programa de Maestría en Tecnologías Digitales Aplicadas a la Educación (UDES) modalidad virtual. Docente tiempo completo vinculación especial (UDES).
Lina Marie Mejía Páez
Coinvestigadora
Filósofa, Magíster en Pedagogía UIS y PhD. Educación y Sociedad de la Universidad de la Salle. Investigadora categoría Asociada de Minciencias. Integrante grupo de investigación Fénix-UDES, líder del Programa de investigación, “Aprendizaje Inmersivo” del CVUDES, lidera proyectos de investigación y aporta también en calidad de investigadora o asesora en otros proyectos que involucran el aprendizaje significativo, aprendizaje experiencial, el DUA, la indagación, entre otros; mediante el uso de tecnologías inmersivas para la formación de competencias en diferentes niveles educativos” de la Universidad de Santander. Docente investigadora de tiempo completo del programa de Maestría en Tecnologías Digitales Aplicadas a la Educación (UDES) modalidad virtual y ha sido docente invitada en programas de posgrado en programas educativos de universidades públicas.
Efraín Hernando Pinzón Reyes
Coinvestigadora
Phd. En Educación, por la Universidad de Baja California. Magíster en Ciencias de la Educación, de la Universidad de San Buenaventura-Bogotá. Especialista en Alta Gerencia, por la Universidad Sur Colombiana. Psicóloga, de la Universidad Católica de Colombia. Miembro del Grupo de Investigación Fénix Udes. Co-Investigadora del Proyecto Tecnología, Indagar: Propuestas didácticas basadas en la indagación y la tecnología 360 para el fortalecimiento de competencias científicas en estudiantes de básica en Colombia; articulado al programa de Aprendizaje Inmersivo.













